NightCity.gg — Guia

NightCity.gg — Cyberpolis Simulation

SYNC
00:00:00 | 12-07-2090

Versión v.1.11.5.3 [Core Engine & Elite HUD] 🏙️⚡🧬 Dominio: game.minimalbase.com


🗺️ Índice

  1. Portal de Acceso
  2. Dashboard e Interfaz HUD
  3. Mecánicas de Simulación (Bucle Perfecto)
  4. Contratos y Actividad de Jornada
  5. Jerarquía de Nodos y Ranking
  6. Centro de Control Admin (God Mode)
  7. Shortcodes y Módulos

🔐 Portal de Acceso (Glassmorphism)

El punto de entrada a la ciudad utiliza tecnología Glassmorphism (cristal esmerilado) para una inmersión inmediata.

  • Lore Dinámico: Los textos de Login, Registro y Recuperación son editables desde el panel admin.
  • Seguridad Neural: Nonces de WordPress y validaciones AJAX protegen cada sesión.
  • Estética CRT: Efectos de escaneo y parpadeo sutil en el fondo para evocar terminales antiguas.

📟 Dashboard e Interfaz HUD

El dashboard ha sido optimizado para ser un Centro de Operaciones personal:

  • Producción Hoy (Dropdown): La sección de XP ahora es un módulo interactivo. Al hacer clic, despliega el historial detallado de eventos del día (niveles, cobros, premios) con scroll oculto para máxima limpieza.
  • Actividad de Jornada (Full-Width): El registro de trabajo activo ahora ocupa todo el ancho del dashboard, permitiendo una lectura clara de los detalles del contrato y la sincronización.
  • Telemetría Circular/Barras: Salud y Energía representadas visualmente con porcentajes precisos.
  • Estados Vitales:
    • Operando ⚙️: Trabajo en curso.
    • Fatiga/Cansado ⚠️: Energía crítica (<30m).
    • Desconexión Zzz: Hibernación de gracia (3h máx).
    • Herido 🩸: Pérdida de salud activa tras agotar la gracia.
    • 🕯️ CONEXIÓN PERDIDA: Muerte del ciudadano (Requiere reset admin).

⚙️ Mecánicas de Simulación (Bucle Perfecto)

El motor funciona en un ciclo constante de 5 segundos que procesa:

MecánicaRegla de Sistema
ConsumoLa energía baja gradualmente según las horas de trabajo configuradas.
Gracia (Hibernación)Al llegar a 0% de energía, el sistema otorga 3 horas de gracia una vez al día.
Peligro VitalSi la gracia se agota o se vuelve a llegar a 0% el mismo día, la Salud baja (0.5% cada 5 min).
Cancelación de ContratoSi la energía llega a 0% durante un trabajo, el contrato se cancela automáticamente sin paga.
Auto-AsignaciónSi el ciudadano está «Operando» y tiene energía, el motor busca y asigna contratos nuevos al terminar el anterior.

💼 Contratos y Actividad de Jornada

  • Tiers de Élite: 5 niveles de dificultad y recompensa (Tier 1-5).
  • Colores Hieráticos:
    • Tier 1: Marrón (Bajo mundo)
    • Tier 2: Verde (Operativo)
    • Tier 3: Azul (Corporativo)
    • Tier 4: Morado (Élite)
    • Tier 5: Naranja (Leyenda)
  • Narrativa de Sincronización: Al completar o buscar trabajos, la terminal muestra una secuencia de «enlace con servidores ocultos» y «análisis de datos del siglo XXI».
  • Drop Rates: Probabilidades configurables para que los contratos de Tier alto sean raros y valiosos.

🔝 Jerarquía de Nodos y Ranking

El sistema diferencia dos tipos de activos vitales:

  1. Nodos Temporada (🔝🟩): Puntos competitivos del mes actual. Estos determinan la posición en el Ranking de Élite y se resetean al final del ciclo.
  2. Nodos Globales (🗃🟦): Nodos permanentes «capturados» que sirven como moneda acumulada del ciudadano.

Podio HUD Innovador

El podio de líderes utiliza un diseño de HUD táctico:

  • Banners Holográficos: Los líderes actuales flotan en una interfaz de cristal con avisos de cierre de red.
  • Control de Visibilidad: Incluye un icono de Ojo (👁️) que permite al usuario contraer el podio para priorizar su dashboard de trabajo. La preferencia se guarda automáticamente.

👁️ Centro de Control Admin (God Mode)

Herramientas de «raíz» para gestionar la población:

  • Reset de Gracia: Botón para perdonar el consumo de las 3h diarias de un usuario.
  • Despertar Forzado: Limpia estados de «Hibernación» trabados.
  • Editor de Nodos Mensuales: Permite ajustar posiciones en el ranking manualmente.
  • Gestión de Contratos: Capacidad de «Forzar Completar» o «Cancelar» cualquier contrato activo desde el listado de ciudadanos.
  • Mailing de Muerte: Sistema automático que notifica al usuario por email cuando su consciencia se pierde (muerte).

📦 Shortcodes y Módulos

ShortcodeFunción
🌃 NightCity
Núcleo principal de la simulación.
[ VISUALIZAR RANKING HOLOGRÁFICO ]
TOP CIUDADANOS
Temporada: Julio 2026 CIERRE DE RED EN: 19 DÍAS
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0z0No 🟩 0 NODOS
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RACK_D0s 🟩 0 NODOS
LIVE RANKING
1 0z0No
2 RACK_D0s
Muestra solo los líderes del ciclo actual (HUD interactivo).
POS CIUDADANO RANKING (MS)
1 🇨🇴
0z0No
📦
🟩 0
2 🇨🇴
RACK_D0s
📦
🟩 0
Tabla detallada de clasificación con mystery boxes.
🟩 0Muestra tus Nodos 🔝🟩 actuales.
🗃🟦 0Muestra tus Nodos 🗃🟦 totales.

🏗️ Infraestructura Técnica

  • Arquitectura: Basada en el documento de «Bucle Perfecto» (arquitectura_motor_nightcity.md).
  • Sincronización: AJAX/Fetch API para evitar recargas intrusivas.
  • Versión Core: 1.11.5.3

NightCity.gg — El servidor es la ley, la ciudad es tuya. 🏙️⚡

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