NightCity.gg — Cyberpolis Simulation
SYNC
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12-07-2090
Versión v.1.11.5.3 [Core Engine & Elite HUD] 🏙️⚡🧬 Dominio:
game.minimalbase.com
🗺️ Índice
- Portal de Acceso
- Dashboard e Interfaz HUD
- Mecánicas de Simulación (Bucle Perfecto)
- Contratos y Actividad de Jornada
- Jerarquía de Nodos y Ranking
- Centro de Control Admin (God Mode)
- Shortcodes y Módulos
🔐 Portal de Acceso (Glassmorphism)
El punto de entrada a la ciudad utiliza tecnología Glassmorphism (cristal esmerilado) para una inmersión inmediata.
- Lore Dinámico: Los textos de Login, Registro y Recuperación son editables desde el panel admin.
- Seguridad Neural: Nonces de WordPress y validaciones AJAX protegen cada sesión.
- Estética CRT: Efectos de escaneo y parpadeo sutil en el fondo para evocar terminales antiguas.
📟 Dashboard e Interfaz HUD
El dashboard ha sido optimizado para ser un Centro de Operaciones personal:
- Producción Hoy (Dropdown): La sección de XP ahora es un módulo interactivo. Al hacer clic, despliega el historial detallado de eventos del día (niveles, cobros, premios) con scroll oculto para máxima limpieza.
- Actividad de Jornada (Full-Width): El registro de trabajo activo ahora ocupa todo el ancho del dashboard, permitiendo una lectura clara de los detalles del contrato y la sincronización.
- Telemetría Circular/Barras: Salud y Energía representadas visualmente con porcentajes precisos.
- Estados Vitales:
Operando ⚙️: Trabajo en curso.Fatiga/Cansado ⚠️: Energía crítica (<30m).Desconexión Zzz: Hibernación de gracia (3h máx).Herido 🩸: Pérdida de salud activa tras agotar la gracia.🕯️ CONEXIÓN PERDIDA: Muerte del ciudadano (Requiere reset admin).
⚙️ Mecánicas de Simulación (Bucle Perfecto)
El motor funciona en un ciclo constante de 5 segundos que procesa:
| Mecánica | Regla de Sistema |
|---|---|
| Consumo | La energía baja gradualmente según las horas de trabajo configuradas. |
| Gracia (Hibernación) | Al llegar a 0% de energía, el sistema otorga 3 horas de gracia una vez al día. |
| Peligro Vital | Si la gracia se agota o se vuelve a llegar a 0% el mismo día, la Salud baja (0.5% cada 5 min). |
| Cancelación de Contrato | Si la energía llega a 0% durante un trabajo, el contrato se cancela automáticamente sin paga. |
| Auto-Asignación | Si el ciudadano está «Operando» y tiene energía, el motor busca y asigna contratos nuevos al terminar el anterior. |
💼 Contratos y Actividad de Jornada
- Tiers de Élite: 5 niveles de dificultad y recompensa (Tier 1-5).
- Colores Hieráticos:
- Tier 1: Marrón (Bajo mundo)
- Tier 2: Verde (Operativo)
- Tier 3: Azul (Corporativo)
- Tier 4: Morado (Élite)
- Tier 5: Naranja (Leyenda)
- Narrativa de Sincronización: Al completar o buscar trabajos, la terminal muestra una secuencia de «enlace con servidores ocultos» y «análisis de datos del siglo XXI».
- Drop Rates: Probabilidades configurables para que los contratos de Tier alto sean raros y valiosos.
🔝 Jerarquía de Nodos y Ranking
El sistema diferencia dos tipos de activos vitales:
- Nodos Temporada (🔝🟩): Puntos competitivos del mes actual. Estos determinan la posición en el Ranking de Élite y se resetean al final del ciclo.
- Nodos Globales (🗃🟦): Nodos permanentes «capturados» que sirven como moneda acumulada del ciudadano.
Podio HUD Innovador
El podio de líderes utiliza un diseño de HUD táctico:
- Banners Holográficos: Los líderes actuales flotan en una interfaz de cristal con avisos de cierre de red.
- Control de Visibilidad: Incluye un icono de Ojo (👁️) que permite al usuario contraer el podio para priorizar su dashboard de trabajo. La preferencia se guarda automáticamente.
👁️ Centro de Control Admin (God Mode)
Herramientas de «raíz» para gestionar la población:
- Reset de Gracia: Botón para perdonar el consumo de las 3h diarias de un usuario.
- Despertar Forzado: Limpia estados de «Hibernación» trabados.
- Editor de Nodos Mensuales: Permite ajustar posiciones en el ranking manualmente.
- Gestión de Contratos: Capacidad de «Forzar Completar» o «Cancelar» cualquier contrato activo desde el listado de ciudadanos.
- Mailing de Muerte: Sistema automático que notifica al usuario por email cuando su consciencia se pierde (muerte).
📦 Shortcodes y Módulos
| Shortcode | Función | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Núcleo principal de la simulación. | |||||||||
| Muestra solo los líderes del ciclo actual (HUD interactivo). | |||||||||
| Tabla detallada de clasificación con mystery boxes. | |||||||||
🟩 0 | Muestra tus Nodos 🔝🟩 actuales. | |||||||||
🗃🟦 0 | Muestra tus Nodos 🗃🟦 totales. |
🏗️ Infraestructura Técnica
- Arquitectura: Basada en el documento de «Bucle Perfecto» (arquitectura_motor_nightcity.md).
- Sincronización: AJAX/Fetch API para evitar recargas intrusivas.
- Versión Core: 1.11.5.3
NightCity.gg — El servidor es la ley, la ciudad es tuya. 🏙️⚡